[level 2] 시소 짝꿍 - 152996

July 7, 2024

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성능 요약

메모리: 75.1 MB, 시간: 0.44 ms

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코딩테스트 연습 > 연습문제

채점결과

정확성: 100.0<br/>합계: 100.0 / 100.0

제출 일자

2024년 07월 07일 21:45:16

문제 설명

<p>어느 공원 놀이터에는 시소가 하나 설치되어 있습니다. 이 시소는 중심으로부터 2(m), 3(m), 4(m) 거리의 지점에 좌석이 하나씩 있습니다.<br> 이 시소를 두 명이 마주 보고 탄다고 할 때, 시소가 평형인 상태에서 각각에 의해 시소에 걸리는 토크의 크기가 서로 상쇄되어 완전한 균형을 이룰 수 있다면 그 두 사람을 시소 짝꿍이라고 합니다. 즉, 탑승한 사람의 무게와 시소 축과 좌석 간의 거리의 곱이 양쪽 다 같다면 시소 짝꿍이라고 할 수 있습니다.<br> 사람들의 몸무게 목록 <code>weights</code>이 주어질 때, 시소 짝꿍이 몇 쌍 존재하는지 구하여 return 하도록 solution 함수를 완성해주세요.</p>

<hr>

<h5>제한 사항</h5>

<ul> <li>2 ≤ <code>weights</code>의 길이 ≤ 100,000</li> <li>100 ≤ <code>weights</code>[i] ≤ 1,000

<ul> <li>몸무게 단위는 N(뉴턴)으로 주어집니다.</li> <li>몸무게는 모두 정수입니다.</li> </ul></li> </ul>

<hr>

<h5>입출력 예</h5> <table class="table"> <thead><tr> <th>weights</th> <th>result</th> </tr> </thead> <tbody><tr> <td>[100,180,360,100,270]</td> <td>4</td> </tr> </tbody> </table> <hr>

<h5>입출력 예 설명</h5>

<p>{100, 100} 은 서로 같은 거리에 마주보고 앉으면 균형을 이룹니다.<br> {180, 360} 은 각각 4(m), 2(m) 거리에 마주보고 앉으면 균형을 이룹니다.<br> {180, 270} 은 각각 3(m), 2(m) 거리에 마주보고 앉으면 균형을 이룹니다.<br> {270, 360} 은 각각 4(m), 3(m) 거리에 마주보고 앉으면 균형을 이룹니다.</p>

출처: 프로그래머스 코딩 테스트 연습, https://school.programmers.co.kr/learn/challenges

풀이

java
import java.util.*;

class Solution {
    
    public long solution(int[] weights) {
        
        long answer = 0;
        
        // 정렬하여 무게를 오름차순으로 정렬
        Arrays.sort(weights);
        
        // 특정 무게에 대한 등장 횟수를 저장하기 위한 해시맵 생성
        HashMap<Double, Integer> map = new HashMap<>();

        // 각 무게에 대해 반복
        for(int w : weights) {
            
            double a = (double) w; // 현재 무게를 double형으로 변환하여 저장
            double b = ((double) w * 2.0) / 3.0; // 현재 무게의 2/3 값을 저장
            double c = (double) w / 2.0; // 현재 무게의 절반 값을 저장
            double d = ((double) w * 3.0) / 4.0; // 현재 무게의 3/4 값을 저장

            // map에 a가 존재하는 경우 answer에 해당 무게의 등장 횟수를 더함
            if(map.containsKey(a)) {
                answer += map.get(a);
            }
            
            // map에 b가 존재하는 경우 answer에 해당 무게의 등장 횟수를 더함
            if(map.containsKey(b)) {
                answer += map.get(b);
            }
            
            // map에 c가 존재하는 경우 answer에 해당 무게의 등장 횟수를 더함
            if(map.containsKey(c)) {
                answer += map.get(c);
            }
            
            // map에 d가 존재하는 경우 answer에 해당 무게의 등장 횟수를 더함
            if(map.containsKey(d)) {
                answer += map.get(d);
            }

            // 현재 무게 a의 등장 횟수를 1 증가시켜 map에 저장
            map.put(a, map.getOrDefault(a, 0) + 1);
        }
        
        return answer;
        
    }
    
}

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